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Visite virtuelle à 1700 m de profondeur

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PRODUCTION D’UNE VISITE VIRTUELLE EN VIDEO 360°

En avril 2015, lors de la campagne océanographique MOMARSAT au large des Açores, IFREMER compile plus de 4.600 images avec son sous-marin téléguidé équipé d’une caméra principale HD. Elles sont destinées à établir une cartographie 3D d’un champ hydrothermal. La cheminée étudiée, haute comme un immeuble de 5 étages est à 1700 m de profondeur. L’environnement est inaccessible, hostile, noir et glacial. Baptisée Tour Eiffel par les chercheurs, cette source hydrothermale crache de l’eau en fumerolles à 320°.

A partir de ces images 3D, PIX-FACTORY réalise un film vidéo 360°, véritable visite virtuelle du fond sous-marin.

 

Avec la visite virtuelle, voir et montrer l’inaccessible

Les scientifiques ont étudié la biodiversité du site. Ils ont traité ces 4.600 images afin d’obtenir un modèle 3D qui donne un aperçu de la source hydrothermale. Cette vue d’ensemble a permis aux chercheurs d’IFREMER d’évaluer précisément la surface des zones et leur taille en vue de leur étude. Ils ont également pu étudier la biodiversité si particulière d’un tel écosystème.

Si les chercheurs ont les outils pour traiter et interpréter toutes ces images 3D HD, comment les exploiter auprès du grand-public ?

Plongée sur une cheminée hydrothermale en réalité virtuelle

Le film 360° réalisé par PIX-FACTORY à partir des images réelles 3D prises par le robot sous-marin téléguidé et doté d’une caméra HD, donne une réalité tangible et perceptible de la source Hydrothermale. Grâce à la réalité virtuelle, durant près de 7 minutes, le spectateur plonge et découvre la cheminée comme s’il était lui-même embarqué dans un sous-marin. Il survole la Tour Eiffel et en perçoit toute l’étrangeté. Une belle expérience de réalité virtuelle, à 1700 mètres de profondeur.

La visite virtuelle 360, outil de vulgarisation scientifique

IFREMER a présenté ce film 3D 360 en réalité virtuelle lors de nombreuses expositions, conférences et sommets scientifiques depuis 2019. L’utilisation de cette technologie immersive remplit plusieurs objectifs : diffuser la connaissance, susciter des vocations scientifiques, impulser des collaborations… Cette visite virtuelle constitue également un outil de communication auprès des financeurs des missions d’IFREMER, montrant et expliquant tout l’intérêt d’investir dans de telles recherches et de doter l’Institut de technologies avancées.

Olivier DUGORNAY, Responsable audiovisuel d'IFREMER

« Au pôle audiovisuel de l’IFREMER, nous travaillons avec PIX-FACTORY depuis plusieurs années. Nous avons collaboré sur plusieurs projets de séquences vidéo en images de synthèse qui ont été incluses dans nos productions audiovisuelles.

La fabrication d’images de synthèse (2D et 3D) est un travail de spécialiste. Ce domaine évolue rapidement. L’agence nous fait bénéficier de son expertise et de son analyse concernant ces évolutions. PIX-FACTORY nous accompagne et nous conseille également dans notre évolution vers des productions audiovisuelles 3D adaptées aux casques VR.

Chaque projet est une aventure et nous apprécions, au-delà des compétences métiers, la capacité de l’agence à faire preuve de souplesse et à être force de proposition dans la réalisation de ces projets. »

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